Anonim

Apple bugün, şirketin iOS App Store'unu geliştirmek için önce maksimum 2GB'tan 4GB'a kadar uygulama büyüklüğünü artırarak ve ikinci olarak uygulama içi satın alımlar içermeyen oyunları vurgulayan yeni bir mağaza bölümü başlatarak iki adım attı.

Büyük Uygulamalar

Modern iDevices'in artan grafik gücü ve yetenekleri, onları gelişmiş oyun ve karmaşık uygulamalar için çekici kılar, ancak 2GB maksimum boyut - App Store'un 2008'de piyasaya sürülmesinden bu yana uygulanan bir limit - bazı uygulamaların iOS'a gelmesini engelledi. Kayda değer bir örnek, yapımcı Takashi Tokita'nın 2013 yılının sonlarında Shacknews'e oyunun iOS sürümünün App Store'un 2GB boyut sınırı nedeniyle “yıllar uzakta” ​​olacağını söylemesiyle Final Fantasy VII'dir .

İki kat daha fazla çalışma alanıyla, iOS geliştiricileri artık daha gelişmiş grafikler, daha fazla oyun içeriği ve modern iDevices'te bulunan yüksek çözünürlüklü “Retina” ekranları daha iyi kullanma olanağı sunabilecekler.

Ancak Apple, günümüzdeki artışın yalnızca uygulamanın kendisinin genel boyutu için geçerli olduğunu belirtti. Diğer bir ana sınırlayıcı faktör, kullanıcıların hücresel veri bağlantısı yoluyla indirebilecekleri maksimum uygulama boyutu. Bu sınır - şu anda 100 MB - bugünün artmasıyla değişmiyor, yani gelecekte daha büyük uygulamalar indirmek isteyen kullanıcıların Wi-Fi aracılığıyla bunu yapması gerekecek.

Uygulama İçi Satın Alımlara Hayır Deyin

Bugünün ilanlarının daha şaşırtıcı yanı, tartışmalı uygulama içi satın alma modelini kullanmayan oyunları vurgulayan yeni bir App Store bölümünün piyasaya sürülmesidir. Apple, uygulama içi satın alımların piyasaya sürülmesiyle “freemium” oyunlarının şu anki üzgün durumunu kolaylaştırdı, ancak “Bir Kez Öde ve Oynat” adlı yeni bölümü ile “Kesintisiz saatlerin tadını çıkarın” açıklamasını içeren, kategoride tartışmalı bir şekilde durdu App Store'un en sevilen türlerini kapsayan tam deneyimlerle eğlenceli. ”

Kötü huylu "freemium" oyun endüstrisi, çok sayıda yüksek profilli reklam filmi sayesinde - ve her iki reklamın yeni zirvelerine ulaştı. Apple, 2013 yılında yetkisiz uygulama içi satın alımlar için dava açmak zorunda kaldı ve halen AB'deki uygulamalarla ilgili incelemelere devam ediyor.

Apple'ın, çocukların (ve dikkatsiz yetişkinlerin) istenmeyen satın almalarını önlemeye yardımcı olan, App Store'da uygulama içi satın alma başlıklarını listelerken “ücretsiz” kelimesini “almak” olarak değiştiren yeni korumalar içeren kaygılara verdiği yanıt ve Şirketin yeni “Bir Kez Öde ve Oyna” kategorisini tanıtmasının yolu, Cupertino'daki yöneticilerin geliştiricilerin uygulama içi satın alma modelini kötüye kullanma yöntemlerinden tamamen memnun olmadığını gösteriyor.

Artık çoğu Uluslararası Uygulama Mağazasında “Bir Kez Öde ve Oyna” bölümü kullanıma sunuldu, ancak geliştiricilerin yeni boyut sınırından yararlanan uygulamalar sunması biraz zaman alacak.

Apple, ios uygulama mağazasında iki hoş geldiniz değişikliği yapıyor